Wiele osób narzeka na irytujące komendy zaalarmowanych wrogów, które są słyszalne przez bohatera. Czy zostanie to poprawione w day one patchu lub później?

Zostało to zaadresowane. Natomiast sam problem to nie fakt posiadania w grze systemu komend wypowiadanych przez przeciwników, który wg nas ma ogromny sens, ale jakie komendy i kiedy padają z ust tych przeciwników.